【我只是在想,我和祂分明都摆出了一幅最终决战的架势,结果怎么还没真正开打就结束了。】千寻停住话头,过了会儿她才反应过来,【啊,我应该抓住他也在的机会打祂两拳的,刚才竟然忘记了。】
【……“他”是指谁,这里不是只有我们和茧吗?千寻,别说这样吓人的话啊!】
【别在意,只是用来代指一个本来我可能会认识的朋友。】
千寻没有急着离开。在她自己跑出去或是茧下令让可能还守在外面的御芍神紫进来之前,这里都是一个不会被人打扰的好地点,而现在后者也不存在可行性了。她需要好好思考。
最开始她进入这个游戏,走的就不是和其他人同样的路线,准确来说,她是被迫成为了狗狗。在震惊下她没有太关注游戏本身,更多是想着自己以这副模样该怎么继续下去。现在回想起来,其实在那个时候她就发觉游戏的不同之处了。
和港口黑手党的诸多下属接触时,她有察觉到他们的人设过于丰满以及完整,到了根本不像一个游戏更像是真人取材的地步,但那时候她忽略了这一点。
哪怕是开放世界高自由度的游戏也不至于做到这个程度。她沉下心神想到,和德累斯顿石板不同,“书”这个名词她也没有在论坛里看到过。这个道具似乎在游戏的任务里还没有露面。
……说来也是,假设她的推论是正确的,书这种用来延伸出无数平行世界的关键物品决不能随便就显露在人前,这和仅仅是提供力量赋予特殊能力,不容易让人看出端倪的石板不同。
在异能力区块的聪明人可太多了,要是让游戏里负责沉浸式演出的演员得知了自己的处境,游戏绝对会陷入混乱中。和她们这些遵纪守法的外来好玩家不同,区块原住民要搞起事来,组织者才会焦头烂额吧。
那么接下来就是最重要的问题,那群神秘的制作者们,祂们的真实目的是什么呢?这也关系到游戏相对于她们玩家的好坏,但这点就不是那么好推论的了。
除此以外,千寻注意到的另一个疑点在于游戏最开始被分为了三个区块。如果说不同玩家本质上是身处于不同的平行世界,而游戏内的世界同样是真实世界的缩影,那这三个区块彼此之间又是什么关系?
有两个区块在中途彼此融合了…游戏背后的那群家伙是想让这三个区块融合在一处吗,可是让这三个世界合起来又有什么好处呢。而且,这和她自己原本的世界到底又有什么关联呢。
在和茧战斗过以后,千寻的胆量和眼界似乎也跟着提高了点。连最难处理的家伙都被她解决了,要是再被其他人绊住了脚,那岂不是成了笑话。
随手打晕了勤勤恳恳守在外面的漂亮紫毛男人,报了自己被暗算两次的仇,千寻边往外走边把路上出现的送经验的小喽啰给一一击败。在系统还在为她摇旗呐喊时,千寻在心里叹了口气。
【你可以帮我把某些文字传送到主系统那里吗?】