御宅屋的备用站为 精品御宅屋

第81页(2 / 2)

该怎么去形容研磨此刻看到的画面呢……

女朋友疑似在和猫进行回合制対战游戏。

等级差距过大, 三回合内就被解决的那种。

他的意思是胖成圆鼓鼓棉花糖的猫三招内就可以解决他防御只有1点的女朋友。

“喵呜——”

“你现在讨好我也没有用哒!”

“喵喵喵——”蹭脚踝。

“哼,现在撒娇晚了。”

“呜——”倒地翻肚皮滚一圈抱住毛绒拖鞋。

“……真,真是没办法哦, 这是今天最后一块了!”

樱井桃嘟着嘴抱怨的独角戏很快就唱完,又弯着眼睛笑起来。

像是被冷落气鼓鼓地把脑袋凑过来强调自己存在感, 被摸头的瞬间就高兴到狂摇尾巴。

不记仇的狗狗。

*

被忽略在一旁的研磨发呆似的盯着眼前人宠互动。

同样是小动物偏心的区别対待, 同样是因为莫名其妙的醋意生气。

时间过了太久。

现在再提起来国小假期的那几天,另外两位当事人估计会托着下巴苦思冥想回忆半天后说出些零散片段。

甚至说出来的多半是现实根本没发生过的虚假记忆。

新记忆新羁绊产生, 理所应当地覆盖旧时记忆, 随着时间流逝逐渐变得扭曲模糊。

研磨扭头看向讲台上作自我介绍的樱井桃时, 脑海中啪叽跳出来的是细软黑发小姑娘坐在地上捂着脸哭的样子。

……

好像是因为猫不喜欢她抱就掉眼泪,小黑……

没印象他去哪里了。

研磨只是面无表情看着她哭,觉得这个人脑回路大有问题。实在无法理解有什么好哭的……

也无法理解自己手上怎么拿着纸巾。

事实证明, 那确实是错误的决定。

女孩子被哄会哭得更凶,还会仗着有安慰反馈动不动就哭……

坐着哭抱住哭,哭完继续耍流氓。

倒不是研磨在自吹自擂长时记忆力出众。

很大一部分原因其实是他认生不爱交新朋友。

研磨闲来无聊玩过根据特征找人的游戏。

关卡从五个小人一眼望过去就可以做出选择, 渐渐升级难度变成在几千个小人里找得眼花缭乱。

情况如此。

笨手笨脚替别人擦眼泪这种麻烦事,从研磨有记忆开始至今只此一例。

动作记忆本就是最不容易遗忘的。