挖僵尸兵不比收菜,大部分植物兵就种在地面上,只需要把地面以上的部分砍下来就可以收起了,不说风系金系异能者之流,就是不方便使用异能大面积收割的其他异能者,也是一刀一棵大白菜,收起来飞快的;而僵尸兵就不一样,它们喜欢把自己埋得严严实实的,一点光都不见,异能者们要收走一只僵尸兵,必须一点点把土挖开,速度就慢了许多。
不过速度慢归速度慢,僵尸兵比之植物兵又要大得多了,收一只僵尸兵也许收割几百颗白菜都够了,但是一只僵尸兵的重量也非得几百白菜才能抵得过。
五天下来,一千多异能者们收了几百万只僵尸兵——比不上在植物王国收获的蔬菜多,但也不是小数目。
而既然已经被发现,这边的大祭司也是大怒,他们因为和人类接触更少的缘故,损失比植物王国要小得多,而正因为损失小,反而每损失一点都要更加心痛——植物王国的大祭司倒是都麻木了。
僵尸帝国生活区边缘的防守线也飞快地建立起来了。但是僵尸帝国和植物王国还有一点不同,他们是没有用来存放死去僵尸兵的金字塔作为生活区和另一边沙漠区域的分界的,所以他们需要防守的边界线前所未有的长。
之前植物王国因为受到敌人偷袭损失了很多水果队长,植物王国大祭司不得不从各大战区抽调水果队长前去防守,所以植物王国和僵尸帝国的练兵战争也受了影响,不得不缩小了规模。本来僵尸帝国的大祭司是有点不高兴的。
但是现在他自己也不得不把前线的僵尸队长抽调去后方生活区防守,而且不得不比植物王国抽调更多人手,他也终于懂得了对面大祭司那股怒火焚心的感受。
无论是植物王国还是僵尸帝国,士兵大可以随意无限制造,队长却是有一定限制的。比如水果队长需要从母树慢慢孕育成熟,比如僵尸队长只能由少数僵尸兵进化而来。某种程度上而言,僵尸兵进化成僵尸队长比水果队长的成熟更为艰难。所以每损失一只僵尸队长,僵尸帝国的大祭司都气得要死。
偏偏作为人类的模拟对象,僵尸兵是没有远程攻击能力的。以精神体外星人匮乏的想象力,他们对于人类的认知无非是人形,懒惰,狡猾,能动而已,别的不能再多了。
这导致“2号”据点的异能者们在稍稍和僵尸兵们接触了一段时间就开心地发现——偷袭僵尸帝国生活区要比偷袭植物□□活区轻松得多。
除非被大批僵尸兵包围住,否则异能者们根本不惧被僵尸队长们发现。没有远程大面积扫射的能力,异能者们在遭遇僵尸队长时总是且战且退,遇上追击根本不逗留,等追击少了又自己跑回来……这样牛皮糖一样黏住不放的偷袭方式让大祭司伤透了脑筋。
母液湖中大祭司愤怒的咆哮从未停止,偷偷潜入生活区进行真正意义上的“狩猎”的人类异能者却不会在意他是否气急败坏,或者说,大祭司越气急败坏,人类异能者们只会越开怀。
虽然比“1号”据点晚了一个月才“开张”,“2号”据点的发展却出奇得好且快,很快就稳定下来了。