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别的不说,红河基地的任务官网上,立马更新了物资搜索任务,把化肥加入了急求的资源里。

当红河基地接了任务出去的异能者开始奔着那些原来京城附近的化肥厂去的时候,基地库房原存的化肥已经被一批批往基地规划好的扩建场地线外倾撒。

植物们对于追赶肥料的行为和人类吃喝拉撒繁衍的行为一样,是本能,人类一把肥料布置上,植物们就自发地高高兴兴地把根系往有化肥的地方靠了。因为化肥有限,植物们的体积又巨大,为了抢点好吃的,聚拢过去的植物们为此大打出手,掐架掐了一整天。

人类把化肥倾撒在距离人类规划场地千米之外,因为总量有限,只绕着基地四周撒了细细的一圈。

和肥料离得近的植物占到了大便宜,他们的体积巨大,对肥料的吸收能力也大大增强,根本不用担心会不会吃撑的问题,再多的化肥也是几下吸收掉,离得远的植物再怎么不甘,再怎么想抢一口吃的,也因为距离问题连个化肥影子都没看到,基本上离化肥倾撒处百米以上的植物都没有抢的资格。

所以等第一批来自人类的礼物被吸收掉之后,红河基地周围的植物一棵棵都眼巴巴地“盯着”红河基地,希望下一次红河基地能把好吃的倒到自己附近。

然后过了几个小时,人类又倒了一次化肥,还是撒在那一块。

再吃吃到好吃的的植物高兴得不得了,感受人类靠近的时候,浑身的叶子都在抖动,对人类表示着亲昵与欢喜。当然,人类是感受不到他们的心情了。

再次吃亏,离化肥长得远的植物不高兴了。

凭什么好吃的都给你吃了,我也要!

植物们从人类的行为中意识到他们的化肥总爱倒在一个地方,而地方已经确定了,老大又交代不能折腾人类,那他们只能自己想办法了。

这个办法就是挤过去,挤到离人类倒化肥的地方近处去。

植物需要长在土里才能的存活,但是即使是变异前的地球植物,根部短暂离开土壤都不会死,这些变异产生意识的超级植物们就更加不会因为离开一下土壤就死掉了。土壤于植物就如空气于人类,水于鱼类,是他们的必要生活环境,但是短时间离开一下还是可以忍受的,只是不能长久离开。变异后觉醒了意识的植物们也不喜欢离开土壤移动身体,那对他们而言是很不舒服的事情。

但是为了好吃的嘛,暂时挪动一下也是可以的。吃不到好吃的已经够难受了,看得到吃不到更难受。