</p>
</p>
中没有经过消磁出售的商品在被带出超市的瞬间会触动警报,位面超市中被强行带出去的商品,当然也可以随时召回。
不过对于迟意深来说,被拆除了包装、或者外面有些破损的商品就不能再销售出去了,于是他在重新装修前,只选择性地召回了完好的商品,至于那些被盗贼撬走的地砖、搬走的货架,按照他原先的打算,统统不要了,就在系统面板上选择了粉碎。那些东西跟商品不同,本来就只是利用位面商店的力量加载出来的模板,相当于手机里的一些数据,粉碎过后当然什么也不会留下。
这也是明明已经被偷过一次,他却没有在离开的时候关门警戒的原因之一。
一来这个世界处于一片黑暗当中,他的商店相当显眼,运气好可以迎来像皮鲁和哈蒙那样守规矩的顾客,他的旅馆就能不间断地营业,毕竟下一次升级的条件对旅馆的营业率有要求,而商店已经很久没有升级了;二来他等着伦纳德介绍的客户上门,要是伦纳德介绍的人跟他是一个德行,来了就是□□,那么他就可以理直气壮地把对伦纳德做过的事情在他们身上重复一遍,再收几个免费的打工仔,如果他们规规矩矩在旅馆住下来,那么更好,多住几天他的升级条件就达成了;三来,他急着回蓝星启用进化钥匙,而这个位面的时间流速比蓝星慢,他在蓝星耽搁两天,这里才过去不到一天,他料想这么短的时间内,位面商店在这个世界根本没有传开知名度的可能,总不至于倒霉到他人一走商店就出事吧?
事实证明他的确挺倒霉,而要说这件事唯一超出他预料的,就是他怎么也没有想到会有强盗连天花板的灯和地砖都能撬走,这件事情离谱到已经超出了他的认知,如果他们只是把店里的商品都抢走迟意深都不至于生气,毕竟这些商品都是在网络上沟通供货商,然后由傀儡仓管搬运的,他并没有为此付出太多的心力,且大头还是在仓库里,而店里的装修,他是真真切切付出了心力的,每一盏灯每一块砖都是他自己挑选的。
他后来反复查看监控,发现那群强盗明显是有目的前来,而且似乎对店里的情况早有了解,一进来就直接打倒了两个傀儡人,然后也没有多少交流就开始抢东西。
难道是伦纳德那家伙怀恨在心,故意引了这群手脚肮脏的盗贼过来?
可是位面商店的契约难道连这点束缚力都没有吗?迟意深原本以为自己可以安安分分卖东西,到了现在才发现自己可能还要兼任补bug的程序员。
正当他狐疑地看向系统时,余光却瞥到了两个模糊的影子。
他抬眼一看,两个有些眼熟的人光溜溜站在商店外面,正缩在窗户外往他这里窥探。
正是不久前从店里走出的顾客,皮鲁和哈蒙。
发觉他的注目,两人还冲他挥起了手,迟意深有些犹豫地朝他们下面看去,等发现他们下半身是半透明的时候松了口气。
等等,半透明的?
作者有话说:
关于昨天那个主角明知被偷还不关门这个,真不是主角蠢,是作者蠢,作者昨天脑子不灵光,写着写着就忘记了。于是开新章的时候作者猛然意识到昨天主角没关门,那没关门被偷是合理的,毕竟这是个有巫术力量的世界。其实返回去修改也可以的,但故事都出来了,如果不是什么难以弥补的bug我就不想修了,于是这一章就补了一下主角不关门的逻辑,就当是他故意不关门的。
关于皮鲁和哈蒙,他们昨天走到半路好奇之下拆了礼物,那么强一束光射出去,引起了强盗的注意。主角送手电筒是想让他们帮忙宣传商店,但他没想到因此间接导致了这两个人死亡。
通过这件事,主角也会得到成长。
换个角度想,假如主角关了门,强盗们抢不了这里,就在外面守着,皮鲁和哈蒙的鬼魂不敢过来,主角可能永远不知道这两个被害死的事情。