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其实系统原本是对这种事有限制的。

如果真有玩家知道了某个副本里的所有关卡该如何通过,那么这时候副本里怪物的等级会增加数倍不止,如此,这个玩家即便知道了解题答案,也无法顺利通关。

普通打怪练级的副本倒无所谓,但涉及解密类的副本,都有这种限制。

这是系统规避具有探索性质的特殊副本被“泄题”的方式之一。

除此之外,通关了隐藏副本的玩家,也不能明确地把信息提供出去,否则游戏内的隐藏副本从此彻底对他关闭,那么他就再也无法获得隐藏成就了。

桃红军团的人四处收集关于《恶之花》的消息,从不同人口中获取到的只有寥寥的只言片语,将它们拼凑在一起后,才大概有了一小部分情报。这就构成了祝强现在的依仗。

这一回,他们一行七人分成了三队,殷酒酒走的是偏西的路线,吴仁、司徒晴走的偏东,而周谦走的中间朝南的那条路,恰恰是最危险的。

刚才那片湿地再往南,就接近关卡的核心地带了。祝强拿到的情报有限,他并不知道核心地带有什么,但对于从关卡入口到湿地的这片区域,他是清楚的。

战力最低的玩家,会抽到生命点数最高的卡。这个情报,牧师是知道的。

跟司徒晴有仇的殷酒酒,当然也是在牧师的安排下,通过祝强刻意引来这个副本的。

玩家们第一次跟着女巫上维尔山时,殷酒酒有了动作,想趁机杀害司徒晴,也都在牧师的预料之中。

那么,基于这两个姑娘的矛盾,在进入这个关卡之后,周谦有意分开她们二人,自己走中间,显然也都在牧师的算计之内。

周谦安排队友分头行动,自己选择走中间,走进这片最危险的区域,最终受幻觉影响进入沼泽而死。

这就是牧师精心设计、并能预料到的结果。

至于牧师为什么能肯定周谦会产生幻觉,当然也是因为拿到了情报。

根据桃红军团掌握的信息,湿地影响的范围很广,几乎所有直接朝南走向湿地的玩家,都会出现一种状况——看见自己记忆里最可怕的梦魇。

那片湿地就像是一面镜子,若隐若现的水不仅能倒映出天空的色彩,还能倒映出人的记忆。

这记忆的画面、声音,甚至能被植物捕捉。

就好比湿地附近的丛林里长有不少会说人话的草。

它们应该没有思想。但某个人的恐惧记忆被湿地记住了,并在某个雷雨交加的夜晚“播放”了出来,于是旁边的植物也就记住了,鹦鹉学舌般也会发出求救声。

“这是一个很有意思的副本,我感觉高墙内简直是一个大型的……基因编辑相关的实验。你也有感觉吧,有时候我们会有‘前世’的记忆,为什么?因为很有可能,记忆其实是可以存储在基因之中,代代传下去的。

“高墙内的某个装置,具有读取基因、复制基因的功能。当一个人靠近,它读取到他基因的同时,也就读到了他的记忆。它甚至可以直接将人的那段基因进行完全的复制,再植入周围的植物中……这样一来,植物就有了人的部分基因和记忆。