做《孤胆裂冰》时,面对逐渐固化的玩家圈层,他们有过担忧——
一鸟在手虽然踏实,但蛋糕随时可能被别人分走。
爱梦是这么想的。北鲲是这么想的。业内所有的游戏公司,都是这么想的。
混乱的行业什么都缺,就是不缺野心。人人都能看到十鸟在林,都想把蛋糕做大。
但这次完全不同,俞汉广的思路是,去开拓十片树林。
同时,这也能让产品和市场运营工作相对简单,中后期甚至可以更好地利用不同游戏的玩家画像,给《99》的后续发展、甚至给他们未来新游戏的立项做支持……
卫波眼中浮现了由衷的赞许。
然而俞汉广的开心稍纵即逝:“我还没想好要以什么维度来拆分游戏……”
“虽然做游戏不是卖酒,”卫波也发了好一会儿的呆,“但和卖酒一样,按性别拆分版本,是目前性价比最高的方法。一来,只需要拆男生版和女生版两个版本,产品和技术上能快速剥离;二来,方便你们找话题、找平台进行营销。”
若论灵感,不是只有俞汉广脑袋里有。
“……”俞汉广彳亍着没发声。
游戏立项之初,他们就曾把重心放在女性玩家群体,试图给VR游戏圈引入一些新鲜血液,立项后也是逐步修改完善,才把主流用户框在年轻玩家中。
现在若是按性别维度做拆分,会不会又重新圈了个新围栏?
见他没能被说服,卫波又道:“我知道你担心什么,这么拆不一定是坏事。管中窥豹,你想想你喜欢玩什么,再想想粒粒和探骊喜欢玩什么。”
俞汉广握着酒瓶思考了几分钟——
自己沉迷射击枪战,是毋庸置疑的“爽快战斗”类玩家;卫粒倒是来者不拒,但显然更喜欢模拟人生类游戏;孟探骊就更典型了,年轻女孩的细腻和欢脱,给了《你的99个故事》很多灵感。
“先拆两个版本,也算是一种小步快跑的MVP的策略,有问题立刻改。”卫波又道,“我们试一试。”
这顿火锅虽然价格不菲,但吃得实在值得。俞汉广放下酒瓶,得意地冲卫波孔雀开屏:
“试试就试试。卫老师,怎么样,聪明还是我聪明吧!”
……
俞汉广眼皮在眼珠上波浪般滚了几个来回,终是撩了起来。
天公不作美,难得没有工作的周日,窗外竟然淅淅沥沥地下起了雨;虽然是晨间,黎明却隐在雾气中。
卧室晦暗,他还没醒困,可睁眼就看到枕畔心上人,还是不自觉地笑出了八颗牙齿。