贝斯奔跑在湿软的泥土上, 脚下踩踏着腐败的枯枝和不知名的东西,偶尔会被露出地面的树根绊一下, 跌跌撞撞几步又继续往前跑。
警笛头在他身后紧追不舍, 时不时扬起犹如鞭子一般的手臂, 将爪子使劲砸向地面,发出巨大的震动。
震动令土地好像褶皱的地毯一样, 向前层层递进, 陡然凸起的地块成为阻拦贝斯前进的障碍。
好几次贝斯都差点被这种地块绊倒,又有几次警笛头的爪子与他擦身而过, 这种追逐带来的刺激很难让人保持平常心,短短3分钟, 却仿佛一个世纪那样漫长。
当贝斯体力耗尽,再也跑不动时, 他终于看到一栋房屋的轮廓出现在视野后,而不知是不是因为这里也属于安全区, 一直重复播放各种噪音的喇叭声戛然而止。
贝斯本能回头, 发现那好几层楼高的警笛头放弃了自己这只猎物,悄无声息后退,将身影再次融入了树林之中。
“呼呼……太刺激了,我得先缓缓。”
贝斯刚跟直播间的观众们说完话, 还没等转身,BGM陡然出现,是那种类似电台没调整好时平缓单调的电流声,伴随着的还有几种持续的钢琴低音,组合在一起就是恐怖片里常出现的预警音效。
这么大的提示,贝斯当然感觉到了,整个人的动作明显发僵,明明什么都还没看到,却已经脑补出了无数恐怖的东西。
而这正是顾茗需要的效果,预警就是为了激发人们的想象力,越是未知就会越恐惧。
贝斯终究还是缓慢地转过了身,就见眼前不远处站着那个之前见过的黑头发女孩,对方手里抱着一个漂亮的金发洋娃娃,站在那里直勾勾看着他。
两人对视几秒,谁也没有动,女孩子慢慢翘起嘴角,对他露出一个冰冷的笑容。
随后,女孩子身影闪烁两下,消失在了原地,什么痕迹都没留下,就仿佛她从来没有出现过一样。
贝斯闭了闭眼,这才找回自己的声音,对直播间的观众们解说道:“我觉得等从这个副本出去后,我对小孩子都会有阴影了,幸好我现在还没有孩子,不然还真是……劝告家里有同年龄孩子的朋友们,谨慎选择这个游戏。”
说完,贝斯扫了眼自己的面板,又说道:“我也说不好san值到底什么时候掉的,反正我现在还剩下12点,污染值26点,还在可控范围内。”
[我女儿那么可爱,我才不怕]
[我也不怕,我女儿撒娇耍赖的时候比那个小女孩可怕多了]
[哈哈哈哈,只要不写作业,一切都好说]
[真吓人,我最怕这种回头杀了]
[警笛头真诡异啊,也就是游戏里,现实中早就完了]
[现实里我绝对不去这种地方,我会好好待在城市里被保护]