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不过在他们体验这款游戏之前,前面三个新游戏的用户体验已经初步反馈回来了。

机械维修的那个暂且不提,毕竟游戏剧情都是一样的,只是题库内容变了变,受众只有机械维修那个领域的人。

而想要养花养草,学习炒菜手艺的人,却是占了网民群体里的大多数。基本上只要年纪不是太小的人,多多少少都炒过菜种过植物,对这软件都用得上。

比如说,有个人喜欢种花,可偏偏又是个植物杀手,种什么死什么。

那么他下载了这个种植游戏APP,游戏会让他选择植物的种类,然后告诉他想要种植这个植物,需要哪些步骤,手把手的带领,傻瓜式的教程。

等玩家按照游戏提醒把幼苗种下去以后,游戏会显示他经验值加一;如果他每天完成固定的浇水任务,经验值提高到一定程度,升级后就会开启更多的环节,例如根据季节调整日晒时间,以及施肥等等,帮助植物更好的生长。

等到玩家养活的植物越多,解锁的品种越多,如果他对这方面的东西依旧感兴趣,想要更深入的了解,他就能去参加转职任务,通过游戏内部设置的题库,考过后就能在游戏里获得了相对应的头衔。

而拥有了游戏头衔的他,其实就是相当于获得了现实世界里的专业技能,可以去现实世界考取与之有关的资格证书,从事相关的行业。

没错,司祁做这些游戏的目的,归根结底,还是帮助大家获得进步,提升现实世界里的专业技能。

哪怕这个技能是种花种菜,那也是很不错的嘛!

又比如有人是黑暗料理王,做出来的东西连他自己都吃不下去,却又很想要当厨师,制作出美味的料理。那么他下载了厨师APP,游戏里会给他设置一个又一个的关卡,关卡里有导师,有敌人,导师教导你如何炒菜切菜放置调料,敌人则跟你pk,看谁切的菜更均匀更符合要求,谁炒的菜更好吃看起来更加美味。

完成关卡后玩家可以进入新的关卡,解锁新的菜谱,与此同时敌人也会越来越厉害,制作的菜水准越来越高。

当玩家完成一定的关卡,掌握了足够多的菜色,游戏会给你转职提醒,告诉你可以去参加厨师考核,考过以后你就可以获得游戏里的初级厨师资格证,成为一名光荣的厨师。

同样的,在游戏里获得这项技能的玩家,实际上也拥有了在现实世界里成为专业厨师的水平,寓教于乐,说的就是这个。

当然,如果这样的游戏设定并不符合玩家们的胃口,司祁还可以根据游戏种类,制作出无数种内容相同,但性质不同的游戏。

比如说前面提到的种花APP,它可以是日常养成类游戏,也可以是卡片收集类游戏;厨师APP可以是竞技对战类游戏,也能是探索发现类游戏。全看玩家喜欢玩什么类型的游戏,就根据这个选择什么类的玩法。

司祁有咻咻这个全能小助手帮忙,很多事情并不怎么费工夫,只需要提一个大致方向就能完成。