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“哇!”齐意的眼神亮了起来,大球看起来又轻又软。
小哥于是也高兴了,很开心地给齐意讲解了其他彩蛋,他几乎把他们整组的人都安排进去了。
不是所有人都愿意留名的,他以游戏logo的出现次数来指代整组的人数。
和他关系最好的另一位程序员小哥则“有幸”留下了一段故事。
那是一具尸体,作为背景素材出现,如果玩家点击那具尸体,就会弹出一个气泡,上面附了一则生平。
【这是一位因加班而头秃的程序员,正在聚精会神地改bug,主管只给他留下了8个小时的时间。办公室里响起奇怪的声音时他没有理会,“难道是空调又坏了”;脸上好像溅了一丝丝冰凉的水珠,“啊,空调的排风口怎么又对着我”。当他终于改完bug,端起咖啡想喝一口,一回头,整个办公室都没人了,几只丧尸托着下巴看他加班。一只丧尸啃了上来,他终于失去了知觉……愿地府没有996,R.I.P.】
当然大部分尸体小彩蛋都是很正常的生平,只有这一个是小哥恶搞了他的好基友。
整个游戏最大的“彩蛋”就是小意球。
一开始,小哥是像其他彩蛋那样随意添加的,不久受到全组好评,说超级可爱、超级治愈,公浩奇也叫他试着再增加些其他功能。
渐渐演变成现在这个样子,二刷时,小意球贯穿了大半游戏时长,玩家除了互动,甚至可以养它。
《最后的幸存者》的背景是压抑的废土,剧情十分沉重,有些情节十分精彩感人,但玩家们肯定不愿意回顾。
有小意球就不一样了,它往游戏里注入了一抹柔情,作用就只是卖萌,为玩家在紧张的游戏进程中留出一丝喘息空间。
格子衫小哥继续给齐意展示着。
突然周围一下子喧哗了起来。
有人背起包,从工位上一跃而起,凑到齐意和小哥身边看热闹:“哦,小意球啊~”
“超棒的!”
“诶诶诶,我的彩蛋现在能看了吗?”
“我超喜欢小意~”
……
大家议论纷纷。
中间不知道是谁,往齐意怀里扔了一样东西。
“啊!”齐意定睛一看不由惊叫,是一个毛绒绒的小意球抱枕,圆圆鼓鼓,除了体积,竟然和游戏里没什么差别,还是一样的萌。
“喜欢不?这可是我们游戏第一个周边啦~”黄筱甩了甩她新烫的紫发,笑容明媚。
“好姐姐,我也想要~~”有人耐不住了,声音都抖出波浪线。