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在两人的设计之下,厄休拉的脸捏成了爱绮在现实的长相和游戏里的相结合的样子,总的来说跟小白花模板差不多只有三成相似,又能很明显地看出来两张脸不是同一个人。

除此之外,佩戴面具的手法也很重要。

贝尔摩德并不是保姆式教学,她只是完全示范了一次叫爱绮自己动手琢磨。

爱绮也做到了几乎完美的复刻——当然,表面上是她的天分独到——

实际是利用了记忆宫殿刻录下来这段记忆,深夜中在脑子里无限复盘,才得出这样还算是完美的成果。

托她的福,爱绮的记忆宫殿里又开辟了两个房间,一个是反复播放操作记忆的影音室,一个是供她模拟易容的工作室。

面板里也多了一个小板块显示易容术的熟练度,在一周的魔鬼训练下成功涨到了50%。

系统跳出来说:“因为协议上有写要通过各种形式奖励主人福利作为补偿,当易容术的熟练度达到100%,即可再为主人开放一次单抽天赋卡池!很心动吧主人?是不是已经dokidoki了呢!”

早已习惯系统和游戏尿性的爱绮不信它没有后话,“说吧,除了熟练度100%之外还要什么条件?”

“不愧是主人。”系统也早已学会不心虚还会吹彩虹屁,“准确来说,通过练习达到的熟练度上限是99%,要达到100%得完成特定的支线任务才行。”

“支线任务为:通过易容术塑造出一个虚假的身份,并且要有可攻略角色完全相信和承认。”

爱绮直接不闭上双眼,嘴里念念有词:“……人生就像一场戏,因为有缘才相聚。相扶到老不容易,是否更该去珍惜。为了小事发脾气,回头想想又何必。别人生气我不气,气出病来无人替……?”

看着主人阴恻恻默念莫生气之歌的样子,系统稍微往后挪一挪。一个发着光的白球球选择隐身,在空气中消失。

爱绮才不管它,说起来生气也只是一时上头,不付出代价就拿好处的话,那从来没这个道理。

就是游戏为了所谓的补偿乱打补丁这一点有点烦。

不过支线任务的话,完成与否应该与主线剧情是无关的,她想了想,天赋卡池这玩意儿目前来说暂时是没有需求的,就后面看怎么方便怎么来吧。

到了一周的最后一天,也不断精进做到了第五版,爱绮依照贝尔摩德的手法佩戴使用,最后的效果终于能让后者点头。

这段时间里,两人的相处又进一步和谐,情感之心的绿色着色率达到了30%,直接赶超琴酒。

这仿佛坐火箭般的速度爱绮并不意外,只要时间空间到位,女性之间的友谊是很容易升温的。

贝尔摩德很明显和琴酒通过气,就算有那一晚上的矛盾,她也不会罔顾琴酒的意愿把爱绮放生,同时矛盾之中的坦诚,也换取了她的信任。某种意义上来说他们也算是同一阵营了,目标还算一致。

再者——