苏溯便跑边打,运气不错,还碰到几个有积分的玩家攻击他,被他送走两个,积分慢慢从初始的20分,涨到22分。
苏溯叹了口气,这个游戏还真是分越高越难涨。杀一个比自己分低的,只能得一分,杀分高的却可以将分差平分,如果他被零分玩家击杀,辛辛苦苦打出来的积分就要立刻少一半。
部分组队的玩家更难应付,他们在比赛里,会分出一些分数低的星舰充当防御星舰,当苏溯准备还击的时候,就挡住自己队伍的进攻星舰。因为这些星舰没有攻击过苏溯,所以苏溯攻击对方会被判定为犯规,不仅攻击无效,还会直接淘汰,这让他更加的攻击更加束手束脚。
化繁为简比苏溯更惨。那巨大的积分直接将她的位置暴露的彻底,隐匿型星舰带来的优势大打折扣。
她还被【有来无回】的队伍盯上了,初始就被对方队伍里的几架星舰缠住,很快成为对方的围攻目标。加上一些试图捡漏的路人玩家,没能在第一时间脱身。等到【有来无回】的队伍集结成功后,二十架星舰在同一的指挥下,专门盯着她一个人打。
这可和那些散兵游勇的队伍不同。【有来无回】在选边时,就已经将这个游戏规则看透。故意留下了一些零分玩家。
进入游戏后,他让那些有分的玩家输给零分玩家,将分数重新平均,这样他们每个人都有十几分的分数,不至于一下被淘汰,面对其他拥有20积分的玩家时,又能够占据主动。
那些零散的小队伍看见他的队伍人多势众,也不敢贸然招惹。
这样的优势下,【有来无回】集结好队伍,立刻对【化繁为简】展开了围攻。他用了和其他低分玩家一样的战术,分出一些人手,不进行攻击,而是用作干扰。
【化繁为简】如果不还手,那些远程的范围攻击,就足以消耗死她,如果还手,没攻击过她的星舰又会顶到前面。诱导她攻击。
一波限制下来,化繁为简一分没得,不到半小时就被击杀了一次。积分掉到10。
之后她杀了个高分的星舰,刚把分数拉到十五,又被【有来无回】的队伍找上,分数降到7。
苏溯跑了一个小时,也终于翻了一次车。
有一个事情其他的玩家没有想错,苏溯的星舰攻击高,速度快,但防御是真的不行。所以当他不幸被一发重炮覆盖了逃跑范围,而周边的路也被其他进攻封死时,便在一般星舰都能抗下的范围攻击中,直接被击杀。积分从22下降到11。
星舰的精神力链接瞬间断开,苏溯进入一个灰色的空间,空间正前方有一个大大的倒计时,从五十九,一秒一个数字往下减。
是他的复活时间。
距离游戏结束还有不到三个小时。
单打独斗是不行的,苏溯已经意识到。积分低一点的时候还不算太危险,但积分一旦超过二十,几乎会成为所有人集火的对象。拉开分差很难,但死一次掉分却很快。