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以此为基础, 李蜜带领宣传部的鬼魂们,用大量的水军号,在提前混进的各种游戏群与论坛里卖安利。

在搞舆论这方面,李蜜十分专业,不管是跟人撕逼,还是给人或物造势,她都很在行。

她指挥着三十多号水军, 总共操纵着一千多个账号,以各种巧妙的方式对《海霸大作战》进行图文并茂的宣传, 不少游戏宅在看了他们的发帖或群消息后, 都对这款游戏燃起了兴趣。

游戏上线第二天,下载了就达到了一万多。

这在新游戏中已经算是一个很好的数据,这款游戏以其当日下载量很快就窜上了米粒应用商店的新游戏热度日榜。

不少米家游戏用户, 在发现热度日榜上有了新面孔后,都会选择性地进行尝试。

当然,等着宠幸的游戏那么多,而他们的时间又是有限的,并不是所有游戏都会得到他们的青睐。

这些很具有尝鲜精神的用户们,在下载游戏前,一般都会先看看游戏的评论。

其他出现在日榜上的,大多数都是小制作小成本的游戏,自然不可能有海霸这么给力的宣传团队,在刚上架的第一天,就有那么漂亮的数据和评论。

不管怎么样,这些用户是的的确确被吸引了。

日榜的曝光量,比起水军的宣传又要大很多,因为这里面向的基本上都是下载途径最便捷,且对游戏最感兴趣的用户。

海霸的前期准备,使得它对曝光的转化率很高,一天下来,海霸就再次拥有了五万多的下载量。

这游戏画面精美,操作方式简单,很适合那些不喜欢动脑子只图放松的游戏群体,看着自己的操纵的小海鱼,一口一个小虾米,发出逼真的咀嚼声,非常解压。而小海鱼在自己的寻觅下,找到食物,逐渐升级变成更大的物种,又伴随着很强的成就感和喜悦。

卫海函进行游戏设计多年,对用户心理把控非常老道,他的升级制度设计得恰到好处,既不会让它难度太高,使得用户久久不能升级变得没有耐心,也不会让难度过低,使之失去趣味性。

总之,下载过这款游戏的用户,绝大多数都对其赞不绝口。

越来越多的自发评论再次成为了海霸在平台上的数据基础,这些人里的一部分,也变成了游戏的自来水。

有这些真正游戏用户的推荐,越来越多的手机用户都知道了这款游戏。

而论坛上的各种试玩帖推荐,也使得用户们对这款游戏的兴趣越来越浓厚,然而,此时只有米粒家的手机可以安装海霸,被勾起好奇心的用户们真是心痒难耐,纷纷抱怨为什么自己的系统商店没这款游戏。