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这节车厢的游戏方式,本来就不是副本的正常打开方式。

可是,其他车厢的情况就没这么乐观了。

主控室的监控中,可以将每节车厢的情况一览无余。

在乘客们发现他们上了一趟名为和谐实为死亡号的列车后,都出现了不同程度的慌乱。

四号车厢有十几个乘客,但是一个老手玩家都没有,全都是上了列车之后才获得玩家身份的。

这不是一个人数游戏,尤其是公布了乘车规则之后,人数反而成为了劣势,车厢内谩骂声与嚎哭声连成了一片。

有脑子稍微好一点的想要制止这种场面,结果被扯进了骂战中,竟然打了起来。打得正凶,正在厮打的人身体突然炸开了,离得稍微近些的身上被喷了一身血。

——列车内禁止打架斗殴,禁止损坏公物。

尖叫声连绵不绝。

有人想起了乘车规则,连忙提醒。可是在极度恐惧下的人们,正处于一种无法控制自己情绪的状态中,哪里听得进去?

然后,没能稳住情绪值的人开始产生异变,开始扑杀车厢内的其他人……

六号车厢也是差不多的情况,有过一两次副本经验的玩家根本压不住慌乱的新人们,情况就开始往最糟糕的方向而去。

有玩家在的车厢也不一定会变得更好。

先不说与一号车厢相连的二号车厢。三号车厢中,也有十几个人,而且还有老玩家站出来安抚好了大家的情绪。

只是播报完乘车守则后,那带头的老玩家表情就变了,看着惶惶不安的乘客,他还继续说:“大家别着急,我有道具可以带大家过关的。现在大家要做的就是稳住情绪……”

看大家的情绪安抚得差不多了,他热心地给大家递了矿泉水。

不少人出于信任喝了下去,但也有人有所疑虑没喝。没过一会儿,喝了水的全都口吐白沫,没了声息。

——没有打架斗殴,也没有违背规则,却有效地减少了车厢内的人。

没喝水的人惊恐万分,缩在角落里,离那个老玩家越远越有安全感。

老玩家阴沉沉地说:“现在我们车厢里的人已经少于七个了。觉得我心狠?也不想想,就是因为我心狠,才救了你们一命。至少我让他们死的没那么痛苦。这游戏就是这样,不是你死,就是他们死,看你们自己怎么选了。反正我不想死。”

他做的这些算得了什么?等这些人习惯了副本环境之后,就会发现比他还狠的人多了去了。甚至他们自己就会成为这样的人。

规则本身不是最可怕的,规则之下的人心,才是最可怕的。