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如果索性把两个小队派遣成敌对势力,那就是不得不打了。现在这样的安排,两个小队人员还有合作的可能性。但是人心难测,就跟你玩游戏,哪怕是在安全的城中买卖物品,也会被PK向不挑的恶心玩家砍死反复收尸来拿钱一样,就算任务方向一致,能捡其他玩家掉落这项就足够鼓动人心,尤其这里的死亡不算真正死亡,一般很后期的副本也很少撞到玩家一点阴寿都没有的情况,恐怕玩家们砍起来同类更是肆无忌惮。

茜瑶想,但是这个难度26可不是摆在那里的数字,曾经难度8就把她卡得要死,何况26。副本一向都是安排得玩家要花费很大精力才能通过这样的程度,也就是说,这个难度恐怕是两个小队共同合作,加上那三个散人,也很难通过的难度。如果是聪明的老玩家,就该明白合作通过副本的重要性。

可惜正如铃兰所说,最可怕的就是人心,也许就会有玩家认为,通过这样难度的副本困难,所得奖励也很浮动,不如直接干翻别的玩家拿掉落,哪怕副本通关失败也有个保底。譬如,自己注定要挂,那就牺牲点数,换取其他玩家的掉落,万一挂了,虽然掉落自己的物品一件,但是能拿十个别人的掉落,等同进项九个,也不算亏。

茜瑶不想放弃副本的胜利。她不是胜负欲很强的人,但是在这个世界,她其实哪怕到了现在,都非常害怕。她依然忘不了,猴子娶亲副本时候自己在黑暗之中连意识都模糊的情景,那经历太过印象深刻,在她认知里,那恐怕就是最接近死亡的时刻。她不想再经历一次那样的感觉,哪怕不是真正的死,也很容易精神崩溃。

茜瑶很清晰的知道自己的弱点,她很胆小,现在看起来似乎比从前有勇气一些,但是有些特质是天生的,她的精神绝没有看起来那么坚韧,如果没有女巫的祝福,她可能很早就精神崩溃了。既然知道,那就绝不能让自己陷入被考验精神的境地。

她想赢,不想攻略失败,不想经历类似死亡一样的感受。

除此之外,弹屏也泄露了一些其他玩家的ID,但是名字太多也太繁杂,反正茜瑶是没记住,觉得等见到人的时候再一一对上号就好。不过铃兰大佬跟小唯估计都记住了。

几人研究完弹屏,发现也没更多线索,就开始探查他们开局的地点。

这就是个标准的仓库,里面有很多与考古相关的物品,铃兰大佬见多识广,挑选了几套据说考古人员一般常用的装备,又找了一些其他能用作武器跟装备的东西,给大家分配好拿上。