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总之,林成删除这个游戏充值设计案删得特别心安理得。

——还好吸收了上回的教训,这回没有直接把全部的案子拿出来,否则又得要出问题!

林成对于自己的选择志得意满,而在这份案子成功得到极星工作室的内部比稿第一后,面对极星成员们的称赞,不免又有些飘飘然了起来。

重新收拾过心情之后,林成也觉得,在他以前看过的小说里面,那些龙傲天主角成长的路上不是也有一些恶心的反派吗?

主角今天被反派影响到任务失败,为的是什么?

为的当然就是明天成长起来之后,把反派踩到更深的泥潭深渊里去啊!

——等着吧,什么不输工作室、不输老师……早晚都是他的手下败将!

***

接下来的时间里,林成有极星工作室提供资金和人员,预立项的demo制作进展非常地快速。

而在极星工作室里,裴殊和汪飞、蒋子业三人比对了单独约稿的价格之后,终于还是咬牙决定在WG外包平台上约稿,这样可以节省下不少的资金。

但节省归节省,裴殊和汪飞有一个共同的底线——品质不能下滑。

考虑到工作室3人都不是专业的美术人员,汪飞最终通过自己的人脉邀约了一位他认识的某游戏项目主美,不需要主美出手,只需要主美在外包人员交稿时帮忙审稿和提出明确有效的修改建议。

裴殊原本请汪飞从节约下的资金里拿出至少1/3作为审稿的酬劳,但这位主美大佬直接拒绝了这份酬劳。

“花不了太多时间,动动嘴皮子的事儿,我每天在公司都做惯了。”主美大佬脾气很好地笑呵呵:“而且难得能让老汪欠我个人情,回头让他还就好!”

贫穷的不输工作室万分感激地接受了这份好意——又省了几万块钱,这在之后都是租用服务器的口粮啊!

想到这里,裴殊心情颇为愉快地道:“唔,申请游戏版号的钱算是省出来了。对了,老汪,目前我们的《仙缘demo》版本也迭代到基本确定核心玩法可行了,接下来就要推进到正式开发阶段,希望争取在1个月左右拿出1.0的版本,目前你手上的开发板本计划也需要根据目前的规划做一些调整。”

说到这里,裴殊缓了口气:“现在是5♂疯推文月底,那么我们的计划就是——争取7月之前,完成《代号仙缘》1.0版本的开发!大家有没有信心?”

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