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但凡他知道老板会拿着一级新手木剑单挑十级小副本boss,打死他都不会选择偏向于辅助的医师角色,至于魔法袍和看起来很像魔法杖的木棍……其实就是个黑色带帽披风和一个在完成任务后NPC给的奖励烧火棍而已。

简一作为医师角色,主要装备是针。

之所以这幅模样的原因是,老板觉得一个所有人都以为会挥着魔法杖给队友奶的辅助,突然之间拿出针线包扎人这事会很有意思。所以打工人就昧着良心,也拿了一张空白支票的情况下,勤勤恳恳的注册账号选定职业建立模型并上线了。

第二世界并没有筛选玩家进行内测,反而全部由内部员工经过无数次的测试,保证不会出现任何意外后,选择了直接全面公测。

大量的玩家都在向副本所在的方向进发,在游戏中不少的肝帝经过游戏上线内的二十四小时直接肝到了五级以上,他们也信誓旦旦的决定去挑战十级副本boss,但现状却是不仅没有任何人刷过首通,反而全部都被送回老家。

简一不理解:“你玩游戏就玩游戏,为什么要作死?”

时瑜用一副“这你就不懂了吧”的表情说道:“你以为一线艺人为什么轻易不会拍武打片?”

“真的是因为他们觉得武打片太过于苦累吗?”

“要知道百分之三百的利益就足以让人铤而走险,如果我给三千倍的利益,你猜他们敢不敢顶着可能会死的风险去学习,并且练到极致?”

简一不由自主的被带入了时瑜所描述的话语之中。

时瑜还在继续说:“她们不做……当然是因为做不到啊。”

以现代人的亚健康体代为起跑线,想要真正练到一定程度,最少得三个月起。

而如果三个月全力运动,并且做到相对具有武打能力,那也就只是花架子的能力而已。

真正能在影视剧打戏历史上创造出重要节点记忆的演员,基本在武打方面都是有真才实学的。

可现在的演员根本不可能从小就练习武术,就算练习武术,也还真不一定能进入娱乐圈并成为顶流。

相反更大的可能性是成为武打替身。

这就是大多数观众最见不得拿着高薪资,啥活也不干,还老是叫苦叫累的明星的主要原因。

但有了全息游戏就不一样。

手游的游戏新手期普遍在一到三个月左右,而端游,可能一年才会摸透。

经过多方面划分统计常人游戏工作室对于第二世界的设定,时瑜可以断定少则需要三年才能摸透。

如果在三年只钻研一条路,绝大多数的玩家都会觉得无聊,故而游戏中还有多条线路可以发展,但仍然保不准,会有那些闲的蛋疼的玩家做一些新奇的挑战,譬如,以一级的角色,挑战不可能。

游戏录制的一级数据……是玩家自己的本体数据。

这种情况下,对于非专业高端来说,练级不是最重要的,挨揍才是。

时瑜详细的向简一解释了一会,他便有种不明觉厉的感觉。