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幸存者偏差[无限] 稚楚 3182 字 2022-03-15

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作者有话要说:

①②这个游戏是一款桌游——骇浪求生(类似狼人杀)的改变和扩写,主要是生存决斗以及喜爱卡、厌恶卡设定,狼人杀游戏出现在小说比较多所以一般默认是可以写的,但是骇浪求生相对小众,所以我特意找到出品商(<a href=/cdn-cgi/l/email-protection class=__cf_email__ data-cfemail=c2b5a082>[email protected]</a>智研家)要了改编和扩写的授权,微博有艾特出品方还有授权记录。感兴趣可以去玩一下,不过文中大部分和游戏是不同的,因为要符合本文风格所以做出了故事背景的大改动,重新创作了更符合世界观的角色和相应能力。特别说明一下,因为之前的商标抢注问题,骇浪求生的中文商标被盗版抢注了(就是怒海求生),实际上骇浪求生才是正品。

在正文里加①②③很多时候不是为了所谓科普或者装一下,主要是标注,比如前两章应用了选美比赛博弈,我特意标注了,原文也直接写明是什么博弈、来源于哪里,但还是会有人扣帽子,事实上,应用了选美博弈的作品真的非常多,无论是影视还是漫画动画,还有其他比如火枪手博弈、智猪博弈和囚徒困境,应用真的非常之多。我从没说过这是我发明创造的知识点,我肯定不配,只是希望大家能稍微看一下标注,避免引起误会。

七夕快乐,多更了一些,希望大家都开开心心。

方便大家看,我列了一下角色的情况:

1垄断企业的资本家:杨明(生存价值:8,武力值:2,能力:1/2资源、知晓员工(吴悠)红黑线)

2富家千金:钟益柔(生存价值7,武力值1,能力:有两次机会增加他人或自己的血条,每次一个点,两次用在自己身上会扣除一万圣币)

3科研人员:上野大成(生存价值6,武力值5,能力:完成自己的支线后可将自己的生存资源翻倍)

4公司员工:吴悠(生存价值5:武力值4,能力:每隔一晚可以熬一次夜)

5网安部实习生:安无咎(生存价值4,武力值3,能力:入侵面板,对调自己与其他人的红黑线,仅有一次机会)

6安保AI:沈惕(生存价值1,武力值8,能力:在他人主动发起进攻时可拷贝对方的技能,仅有一次机会)

7流浪汉:老于(生存价值3,武力值6,能力:晚上七点到第二天早上五点的夜间时间可以自由移动到他人的房间)

8趁乱的恐怖分子劫匪:刘成伟(生存价值2,武力值7,能力:有两次当面掠夺他人食物且不得被反抗的机会)

规则看起来复杂其实后面大家可以看到是没那么复杂的,只是需要介绍的多一些。

第5章 物资谈判

除了没有电子设备,这里一切完备。

一切都保留着上个世纪的古典感,但这地下城堡常年隔绝阳光,空气里残存着潮湿的腐朽气息,仿佛一个巨大的棺木,将所有将死之人困在其中。米黄色墙纸上暗红色的花纹如同干透的血渍,在尘封多年的房间中等待着祭祀与往生。

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