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另一边的玩家看到汤杰尸体的样子,也很震惊。明明已经到了最后的关头,马上就能脱离风之国,汤杰却突然不明不白地死了。

云丽捏紧衣角,回忆着刚才的情景,小声念叨着:“不应该的,我和汤杰的仇家npc都只有一个而已,况且不算难对付,怎么会这样……”

“也许是魔鬼牌干的。”钱晓桐暗自捏紧掌心。

“难道魔鬼牌可以杀人于无形?”裴依紧张地吞咽口水,这可比死神牌还要渗人,起码死神杀人还得借助工具。

“不知道,我也只是猜测。”钱晓桐也凌乱了,这个副本的模式虽然简单,但细节之处总是让人头皮发麻。

周焰也跟着叹气,随手翻开手机划了划,眼睛一亮,“你们都看下手机,人设模块里的‘性格’出现了!”

“真的,不再是那些情绪一类的杂乱信息条!是性格!我的性格是……胆小懦弱……”裴依稍振奋的心情又落了回去。唉,她先前的表现太糟糕了,每次战斗都不自觉往后缩,心跳速度特别快,系统观测到她的心情和感受,一次次叠加,成型,终于把她的性格定在了“胆小懦弱”上。

周焰说:“我的是‘平和避争’,老楚,你的呢?”

楚沧南的性格是:中和。

程星时的性格最猛,就一个字:无。

“无性格???”玩家们都惊呆了,问他这是什么情况。

程星时就把抵消情绪条的思路告诉了他们。每出现一条情绪,他下一次就会采取相反的行动,把上一条给抵消掉,刚才与复仇npc们打时,他让自己的心绪放缓,在极度的镇定中完成了战斗,将上次也就是楚沧南受伤时候,他不当心叠加出来的情绪条给抵冲掉了,在风之国境内,彻底清理干净了人设模块里的情绪和感受。

其余玩家被震得一句话都说不出来了。已经不只能用聪明来形容程星时,他的各方面素质都超高,这还是他们对程星时的接触不深的情况下。

玩家们相互看过了性格,发现这些性格并非毫无章法,仔细看就能看出里面的规律。

风之国是暴力之国,游戏以暴力事件为刺激,观测玩家遭受刺激以后的反应,并以“和平——暴力”为标尺,划定玩家站在标尺的哪一端,根据这点给出相应的性格。

“乖张暴戾”的靳言澈站在最暴力那端,“胆小懦弱”的裴依站在最和平的那端,“平和避争”的周焰相对居中,但显然偏向和平的那一端,楚沧南则完完全全站在了最中间的那个点上。

中和,就是中庸,就是不偏不倚。

能把尺度拿捏得这么精确,不得不说,也是个人才。

至于程星时,他则避开了这把标尺的测量,堪称神操作。

但是玩家们还是不知道,游戏的意图到底是什么,风之国为玩家确定“性格”,水之国呢?到最后的最后,又会发生什么?一切都还是未知数。