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或许可以换个思路,找个帮手来做炸物、烧烤,自己继续看摊子?

可找谁好呢?难不成还要跑到别人家的烧烤摊去挖角?

第14章 员工

【由于宿主购买的是中档次投篮机,系统额外赠送“向系统提问”次数2次,无使用时限。目前宿主拥有免费“向系统提问”次数:2/5】

哈?这就是买了中档次投篮机的奖励?

苏朗记得,等到免费次数花光之后,每次向系统提问的价格是2~10金币不等,具体数目系统会在提问后,根据问题与答案的价值进行扣除。

所以比起每月限购、价值100金币的“心想事成”,这个两次提问机会最多价值20金币,怕不是自己又被系统坑了一番?

不过转念一想,其实奖励是和购买物品档次的容易程度挂钩的。

之前自己只有套圈这一个游乐项目,勉勉强强多挣了300多元,才够买一台中档次夹娃娃机,难度还是不低,所以系统送了“心想事成”这么宝贵的礼物。

现在自己的梦想游乐园有了套圈、夹娃娃机和高档饮料机,均可创收,只要不乱花钱,买一台中档次投篮机轻轻松松,高档次投篮机才是有挑战性的。

话又说回来,自己身上的这个梦想游乐园系统,并非网络小说里那些帮主角大开金手指的神器。自己虽说省了不少经营成本费,不用花钱补充套圈奖品、玩偶、饮料等,但也需要做好金钱预算。

比如,苏朗很早就希望给自己的小摊装个标志牌,昨天李青她们的拜访更让他坚定了这个信念。如果好运眷顾,购买了高档次投篮机,那就完全没钱去定制广告牌了。

可是,即使现在自己有些余钱,是否应当投入市场营销呢?只依靠周边小区的十几二十户居民,和偶然性极高的文章爆火,以后的任务恐怕会越来越难做。

任务完成得慢,或者购置的物品质量低,获得的奖励也就不够好,极有可能陷入恶性循环。

况且,从主线任务五来看,系统还引入了员工这个概念。

苏朗对此倒并不意外。加上投篮机,他已经拥有了四项设施了,包括三种游乐设施和一台饮料机。

前几日,借着“玄学小摊”的名头,游客来得多的时候,他一个人收起钱来已经开始感到力不从心了。雇佣帮手帮自己看摊子、搞卫生、收钱也是迟早的事情。

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