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“凭鸡起舞”没法再重新辉煌都还是其次,当煌戟堂玩家集合起来想要齐齐使用“风卷残云”技能杀出一片天时,绣弦堂玩家瞬间就阴恻恻地冒出来,一曲“凭歌起舞”出手,强行控制住了不少煌戟堂玩家反过来对着队友下手。

于是,昔日和谐友好的“绣弦宝贝所指引的方向,就是我们的剑之所在!我们的身体为你们所用!”齐声口号,就变成了怨恨深深的“老子才冲的十块钱点卡,刚上线就被那群可恶的弹琴佬玩了九块五”吐糟怒骂。

这前后不一的从爱到恨,可真谓是友谊的小船说翻就翻。

至于造就了这一切的幕后黑手韩晗,则是缩在小黑屋里笑看风云。

随着每一轮门派内部对战演习的名单公布,各种各样的组合技也纷纷被鬼才玩家们发明出来,至于各大分堂玩家,那就更是上一轮如胶似漆,下一轮你死我活。

从此,日常一起和谐友好刷怪练级,内部对战瞬间反目成仇就成了玩家们的常态。

直到某位搞统计学的大佬出现。

在这位大佬的统计帖子里,这段时间内的门派内部对战演习,失败的一方除了脑洞不够对方清奇之外,还有一个最大的共同点——那就是精灵王子这个首领NPC的存在。

帖子的最后,统计学大佬声泪俱下地控诉道:这个碍事精在哪一边,哪一边就绝对会输!

众沙雕网友都被帖子里那详细又真实的统计数据吓到,在下一轮门派内部对战演习开始之前,在自家阵营总指挥的冥苦思考下,终于是想到了一个针对这个碍事精的操作。

这一日,精灵王子背着弓箭来到了防守方阵营,真诚而友好地说:“我会努力让你们取得胜利的!”

呸,你这个碍事精只会努力让敌对阵营取得胜利!

防守方阵营的玩家不约而同地在内心回了一句之后,就派出几个高玩围住了对接下来的事情一无所知的精灵王子。

“我的战斗力也是可以的,不需要那么多人保护了……”其实也是怕自己再次失手射杀队友,精灵王子连忙推却道。

只要不犯失手射杀队友这种错误,他还是可以努力地“苟”着,不让敌对阵营在战斗中后期杀掉自己从而提高一倍积分反败为胜或者直接以大比分的差距取得胜利的!

多么可怜的孩子——为了融入玩家群体,还努力学会了玩家们的不少“作战术语”。

只是精灵王子的这番努力,丝毫没有换来友方阵营玩家的感动。

防守方阵营的玩家看着他,已经是想好了一个最一劳永逸的方法——众所周知,0乘以任何数,依然是等于0。

一开始就自行把这个定时炸.弹解决掉,那么就再无后顾之忧了。

就在几个高玩开始攻击懵逼的精灵王子的那一刻,一队敌对阵营玩家杀了过来:“看,消息果然没错,他们就是想要先解决碍事精再和我们打!”