而这一局就不一样了,从一开始就在开团,开局不到四十秒,就在野区边缘爆发了一波团战,烈焰减员2,LX减员1。
紧接着他们的团战就没有停过,在哪里都能打起团来,战况不断的升级,越打越凶,大部分的职业联赛上,大家都是相对打团更喜欢运营,这就导致了比赛往往会很长,除非一方是前期阵容一方是后期阵容,两方都是后期阵容的话,前十几二十分钟,他们根本不会有太多的碰撞,就是运营运营运营,吃钱吃钱吃钱,试探试探试探。
尤其是这个版本射手是爸爸,这种情况就更多见了。
导致很多观众都觉得比赛的观赏性越来越差,尤其是全国级的赛事,他们彼比级联赛里的队伍更谨慎,更不喜欢接团。
上个赛季的决赛,冠亚季军之间打了四次,BO5,几乎打满了二十场,其中有半数的场次达到了半个小时,两场打到了四十分钟,一场打了五十分钟,决出冠军的那场比赛甚至直接打了一个小时。
官方对这种情况心里有数,所以比赛开始的比较早,饶是如此,结束的时候都十二点半了,深夜十二点半。
这样的比赛观赏性其实并不是很高,因为只有双方发育起来了开始拼团,才会显得好看一点。
可是烈焰和LX不同,开局六分钟的时候,双方的人头加起来就差不多有近十个了。
两边打的昏天黑地,不是在打团就是在打团的路上,LX本来就是喜欢主动开团的那种队伍,经常开团也很正常,烈焰也疯了一样的逼团,两边一时之间竟然没有拉开什么差距,最多就是LX经济比对面稍微高一点,多下了对面一座塔。
但这在比赛当中,只能算小优势算不了大优势。
不过LX特别擅长滚雪球,就着小优势不断的往前滚,越滚越大,越滚越大,最后在比赛第十五分钟的时候,就结束了比赛。
又是一个2:0。
结果出来的时候全场都在欢呼,可能是因为他们亲眼见证了一只草根队伍一路冲进决赛,拿到冠军,甚至马上就要去征战全国级赛事。
也有可能是因为他们很久没有见过这么刺激的比赛了,整整十五分钟的比赛里,差不多有十一二分钟是在打团或者是小规模碰撞的,或者是在抓人,或者是在龙坑里面拼命。
越是这样的比赛他们越容易感觉到热血,尤其是比赛不是一面倒的,是双方有来有回,你杀我一个射手,我就拼死你的法师,你抢了大龙,我就去打小龙,你强推我上路塔,我们就带下路塔。
吃亏?你让我吃亏,我也不让你好受。
所以欢呼的观众喊的不只是LX,还有烈焰。